斗鱼虎牙合并基本已成定局:腾讯总办6月钦点

(原标题:斗鱼虎牙合并成定局:腾讯总办6月钦点,发力社区和短视频)

腾讯推动斗鱼、虎牙合并一事终于有了眉目。

8月10日下午,斗鱼方面发公告称,已收到腾讯控股当天发出的不具约束力的初步建议书,提议斗鱼和虎牙进行换股合并,虎牙将收购斗鱼的已发行普通股(包括以美国存托股票为代表的普通股),斗鱼股东将获得商定数量的虎牙新发行的A类普通股。

当晚,斗鱼创始人、CEO陈少杰在财报分析师会议中回应称,目前刚刚收到腾讯的邀约,还没有来得及评估,也没有做出具体决定。陈少杰称,这次合并邀约的提出,说明腾讯已经将游戏直播放到战略位置,此前斗鱼已经和腾讯在游戏中台上进行了联动,未来可能还会在游戏中设置直播入口。

新京报贝壳财经记者从多位接近交易人士处独家获悉,合并基本已成定局,这次合并计划是腾讯第三次提出相关建议,甚至已经上升至腾讯总办层面,几方从今年6月初就开始谈判。财务交易形式类似于去哪儿和携程的合并,斗鱼高管或将全部保留至新公司高管层。合并后,斗鱼、虎牙二者定位将略有不同,社区和中短视频均是兼顾方向。

交易达成后,国内将诞生一家市值超百亿的直播平台,并将进一步巩固游戏直播生态,而二者合并的野心也不仅仅限于直播。那么,具体的财务交易形式,未来的高管团队,以及合并后两个平台的发展方向都成为行业关注的焦点。

斗鱼虎牙合并基本已成定局:腾讯总办6月钦点

合并后可增加盈利,斗鱼高管或管理新公司

腾讯过去曾两次试图推动斗鱼和虎牙合并,一次是斗鱼上市前夕,后因担心二者股价相互影响而未能成行;另一次是2019年四季度,快手游戏直播宣称日活已经超过斗鱼和虎牙日活之和,腾讯对快手的投资比例却屡谈不拢,腾讯再次提出促成斗鱼、虎牙合并的计划。

如今,斗鱼和虎牙的合并计划在被市场讨论良久后终于浮出水面。

“交易的形式类似于携程和去哪儿的合并,但和TME(腾讯音乐娱乐集团)不一样,TME合并时两家都没上市。(斗鱼和虎牙)上市了,就只能用一家的股票换另一家的股票,这只是财务上的(合并),运营和管理上,斗鱼高管或将全部保留至新公司高管层。”接近交易的人士李明(化名)告诉记者。

此外,也有分析人士表示,之所以用虎牙股票置换斗鱼股票,是由于斗鱼目前已发行股票较多,股权相对分散。用虎牙主体来进行定增,可以规避股权更加分散的风险,也可以用较少的股权获得更多融资。

“合并这件事,虎牙已经出局(指已被腾讯控股),陈少杰还在谈判桌上”,一位虎牙前员工对新京报贝壳财经记者说。“此前虎牙高管有减持,这次交易中也有减持”,李明表示。

一位直播行业投资人刘昊(化名)也向记者表达了类似观点,他还预测斗鱼创始人兼CEO陈少杰将出任新公司CEO,腾讯互动娱乐事业群是否派人来当董事长,并不好判断。

在合并消息发布后,不少网友开始猜测斗鱼、虎牙合并后的新名字,“豆芽”、“斗虎”、“虎鱼”等均有上榜。但根据新京报贝壳财经记者独家获悉的消息,二者合并的方式是内容打通,但团队独立运营,同时两个品牌也将继续保留。也就是说,用户可以同时通过一个平台看到两家的主播。而按照斗鱼此前在A站时的惯例,也极有可能将用户账户打通。

“两家合并后可以减少内耗,重塑组织效率和文化,优化主播、品牌、销售和管理等成本,粗略计算了一下,能增加不少盈利”,另一位接近交易的人士王聪(化名)说,给主播的分成、签约费和品牌推广费用是直播平台的主要成本,合并后,将不存在主播跳槽的内耗,其他费用也将得到控制。

根据斗鱼、虎牙2020年Q1财报,二者报告期内的营收分别为22.78亿元和24.12亿元,扣非净利润分别为2.60亿元和2.19亿元。根据8月10日斗鱼发布的半年报,其营收为47.86亿元,扣非净利润为5.96亿元。

极光大数据显示,2020年6月,斗鱼、虎牙的用户重合率为31.6%;2020年1月至7月,斗鱼、虎牙月均活跃日活用户分别为1356.9万和1047.1万,渗透率分别为4.2%和3.9%。分析人士认为,较高的用户重合率,或许是两个平台没有直接合并的原因。

上述直播行业投资人刘昊称,二者品牌应该都会保留,至于保留多久不好说。

根据腾讯的建议书,其已与孵化虎牙的JOYY Inc.(下称:欢聚集团),及虎牙CEO董荣杰达成协议,将从欢聚集团和董荣杰手中分别购买虎牙的3000万股和100万股的B类普通股,转账将于2020年9月9日或之前完成,届时腾讯在虎牙的持股比例将增至虎牙已发行股本的51.0%,投票权将增至虎牙总投票权的70.4%。

一位接近欢聚集团的人士对新京报贝壳财经记者表示,这次减持可以使欢聚集团收获约8亿美元的海外现金,便利于公司在出海时获取用户、市场营销及补贴,目前出海和人工智能仍是欢聚集团最重要的战略,其重点出海地点为日、韩、澳、新,其次是中东、欧洲,以及东南亚。此外,根据欢聚集团与腾讯控股此前签订的竞业协议,欢聚集团近年内都没有再做游戏直播的计划。

斗鱼、虎牙将差异化,未来发力游戏社区和中短视频

一位曾在斗鱼、字节跳动等多平台工作过的直播资深行业人士赵苗(化名)分析称,如果两个平台在主播资源、用户资源上拉平了,那么直播领域将不再是二者竞争的焦点,合并后的差异化才是最值得关注的。

斗鱼在8月10日发布的财报中,将自己的定位修改为“以游戏为核心的多元化社区方向”。另据记者了解,办公地址位于北京的斗鱼研发二部在春节复工后人员急速扩张,“位于五道口的两层办公楼分外拥挤,茶水间里都坐满了人”。而斗鱼已在近日将办公地点更换到附近的搜狐大厦,租用空间进一步扩大。

新京报贝壳财经记者独家获悉,斗鱼研发二部的主要工作是增加斗鱼的中短视频能力,目前在应用程序上可以看到的是在直播流中多了很多短视频,是否推出独立应用程序尚不可知。此外,斗鱼还可能在游戏社区上发力。

上述供职过多家平台的直播行业人士赵苗对记者表示,游戏主播和作家、歌手等创作者类似,都可以产生内容,唯一的区别是主播产量不够,如果用组织能力,比如MCN(主播经纪公司)机构来提升主播的内容产量,就很容易做出短视频或者游戏社区。

“做短视频,斗鱼、虎牙其实很有优势,只要解决了主播产能不足,以及算法推荐的问题即可”,赵苗对记者称。

他还分析称,游戏社区带动分发是一种主动进攻的打法,这个领域是有可能赢的,因为潜在的竞争对手只有Tap Tap(上海易玩开发的游戏社区),还有一些游戏核心论坛。而做中短视频是防守策略,因为面对抖音、快手的赢面较小。

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