2018年5月23日消息 VR音乐节奏游戏《Beat Saber》自发布以来备受关注,销售也一路火爆。上线半个月以来,在Steam和Oculus上共售出了10万份,营收高达200万美元。
考虑到该游戏由三人团队独立开发,并且没有线上潜在客户量200万的PSVR,该游戏可以说是相当成功的。
究其成功的原因,可以归结为以下三点:
1、操作简单,左右两手各是红色与蓝色的光剑,对面根据音乐节奏过来的红蓝两色方块,用手中对应的光剑去砍。
2、由易到难,分4个难度。方块是根据音乐节奏过来的,不要看飞过来的方块感觉很乱,但是熟悉音乐,多加练习,可以让身体产生下意识操作,就可以很好的完成。
3、最最最重要的一点,就是分享。我们可以把自己玩游戏的动作,各种酣畅淋漓的体验,录制成视频,介绍给朋友,上传到社交媒体,达到传播的效果。在国外的社交媒体facebook,YouTube,twitter等都有玩家上传他们的游戏视频。
目前,该游戏还处于抢先体验阶段,游戏内容将会进一步开发,开发者正在不断优化游戏。上周,Hyperbolic Magnetism为游戏增加了一个关卡编辑器,允许用户自定义音乐。这无疑是个好消息。