2月6日消息,近日任天堂发布了2022财年第三季度(2021年10月-2021年12月)财报,该季度内任天堂营收62.7亿美元,相比去年同期增长9.3%,营业利润22.7亿美元,相比去年同期增长10%。该季度内,尽管面临芯片短缺,但任天堂依然售出了1067万台Switch和8541万份游戏软件。
任天堂表示2022财年第三季度是Switch世代表现最好的一个季度,也是任天堂公司有史以来第二好的季度。受强劲的软件销售和OLED Switch机型的推动,数字内容+订阅量比去年同期增长了31%。
任天堂2022财年Q3收入方面,其中主机硬件/配件达到33亿美元,占比53%;实体游戏软件达到18.3亿美元,占比29%;数字游戏软件达到5.6亿美元,占比9%;订阅/DLC/数字游戏达到4.4亿美元,占比7%;移动+IP授权达到1.3亿美元,占比2%。
另一个振奋人心的消息是,截止到2021年12月31日,Switch累计销量超过了1.03亿台,软件销量超过了7.66亿套,破亿速度超过了PS4和Wii,Switch累计销量也超过了Wii(1.01亿)和PS1(1.02亿)。
按照版本和区域分析销量,其中Switch累计售出了8168万台,Switch Lite累计售出1787万台,最新的Switch OLED累计售出399万台。
按区域划分,日本售出了2436万台Switch主机,美洲达到了4012万,欧洲则为2698万,其他地区共销售1209万。
截止到2021年12月31日,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》销量达到了1397万套,已经是Switch上第九大最畅销的第一方游戏。相比来说,《宝可梦:日/月》同期销量为1461万套。
截止到2021年12月31日,Switch上最畅销的第一方游戏排名分别为,《超级马里奥3D世界+BF》累计售出885万套,《马里奥派对超级明星》累计售出543万套,《塞尔达传说:御天之剑HD》累计售出385万套,《新宝可梦Snap》累计售出236万套,《马里奥高尔夫超级冲冲冲》累计售出226万套,《银河战士:生存恐惧》累计售出274万套。
总而言之,任天堂Switch软件销量现已超过了7亿6641万套,10-12月是软件销量有史以来表现最好的一个季度,受《宝可梦》、其他新发售游戏和传统游戏驱动。
在发售的五年时间中,Switch共计发布了三款硬件产品,分别是Switch、Switch Lite和Switch OLED,未来或许还将有Switch Pro版本,提供更好的屏幕和更强的硬件性能,这也将带动Switch的销量实现再一次的大跨越式增长。
虽然财报中好消息不断,不过任天堂对于接下来的季度表现持保守态度。考虑到Switch目前已处于生命周期中部阶段,销售势头逐步减弱。芯片短缺和物流拥堵也成为Switch扩张的重要减速因素,任天堂预计在截至2022年3月底的财年内将出货2300万台Switch,低于此前预计的2400万台。
在财报发布后的投资人会议上,古川俊太郎重申任天堂不会改变其投资策略,还称如有必要并不反对收购。