碧蓝航线什么舰船值得练 碧蓝航线舰船选择攻略

  碧蓝航线什么船值得练呢?碧蓝航线很多新手对于舰船选择非常迷茫,这次小编就为大家带来了碧蓝航线舰船选择教程,让大家看看什么船值得练,非常详细的内容,绝对能帮到大家。

碧蓝航线什么舰船值得练 碧蓝航线舰船选择攻略

  推荐指数:★★★☆☆

  朱诺(轻巡、蓝):拥有着轻巡里一流的防空,外带死后为队友加血,推图中规中矩,但是PVP是一股毒瘤。

  威奇塔(重巡、紫):有着中规中矩的版面,可以为前排的重巡提供火力加成,并且主炮开火时有几率再发射一轮,平民大姐头、二队先锋。

  布鲁克林(轻巡、蓝):平庸的轻巡船,但是技能是PVP毒瘤,配合朱诺拖时间有奇效(PVP防御真心推荐)。

  埃克塞特(重巡、紫):不错的火力重巡,对于拖延战的时候上她有奇效。

  弗莱切(驱逐、蓝):姐姐大人!然而需要弗莱切级的妹妹们一起上场才能有奇效(技能鸡肋,但是版面却是不错的。)

  查尔斯·奥斯本(驱逐、紫):31节波克会让无双流的移动爽上天,再加上有几率自身所有伤害提升,算是不错的船只,可惜版面着实一般,不然能上四星。

  推荐指数:★★★★☆

  克利夫兰(轻巡、紫):什么叫爹?爹就是站在那里让你们打都能过去的人。防空模式一开飞机乖乖下来,强袭号令一起伤害真心倍爽!而且伤害加成还是全队的,配上BB有奇效哦√。

  海伦娜(轻巡,紫):什么叫妈?脱光你的衣服把你打得不要不要的就是妈了。雷达扫描一种,对面吃伤立马上来,配合克爹的伤害加成,165%伤害不是梦啊(技能先强化满级)!

  双海(轻巡,紫,东煌船):0.1%几率出货,还只能赌,看着办吧。凑齐后配合阿芙乐尔走增伤(也是唯一一队可以走增伤流的队伍),谁用谁知道,技能就是政治正确。

  天后(驱逐,蓝):萌宝宝,唯一加闪避率的船只,没有之一,就她一艘,无双流必备!

  狗仔队三人组(格里德利、阳炎、莫里,蓝):知道什么叫邪教吗?面对我12波鱼雷的恐惧吧!技能都有鱼雷速射,改二后全都是增加鱼雷底座,所以嘛3*2*2=?(对萌新推荐格里德利与莫里,这两个前期图比较容易出,阳炎在4图有出货记录。)

  Z的荣誉(Z1,Z13,欧根,紫):一上场前排就进入了近无双模式,可惜欧根的航速拖后腿了。

  推荐指数:★★★★★

  拉菲(初始战神,大佬们首选,6图有出货记录,建造出货简直比捞还要坑!):开火时有几率启动无双模式!

  夕立(POI恶魔,欧皇大佬的必备,只有6-4可捞,捞货记录比捞拉菲还坑!):比拉菲还要强劲的无双模式!我的力量啊啊啊啊啊啊啊!!!!

  标枪(初始二神,二图可捞,但是出货率感人):被砍了一刀老娘还是神!比拉菲鶸鸡的无双模式,但是有闪避玄学。

  以上无双船只,谁用谁知道,吊打重巡毒瘤队简直不要命了。

  新推算的配置

  肉队+二奶一盾(单舰队挂自律)

  高雄:重巡,改二全80+的版面,单看版面的***一个(甚至不如轻巡),但是技能完美解救了她,属于肉队的输出主力。

  印第安纳斯:重巡,从一测开始就在玩家间广为流传,是一艘最能抗的前排船。

  波兰特:重巡,单看版面也算是重巡一流水准,但是与印第上场时组成的CP组并不是1+1=2那么简单,而且久经玩家测试,是一艘中流砥柱的船。

  独角兽:轻母,和所有轻母一样存在装填慢,皮脆等特点。但是技能拯救了她。

  祥凤:一测开始就被称之为奶神,被砍了一刀后与独角兽使用有奇效。

  光辉:二测的时候航母伤害计算砍了一刀,之后又在武器效率上再砍一刀,但是套盾的技能与鱼雷机还是挺好用的。

  总结:奶船技能上5级,之后配合光辉一轮航空支援下去(全放)后能够奶前排11%,顺带套个盾。前排重巡无需担心装填问题(独角兽提供装填加成),高雄的炮击双倍可能要砍一刀(据玩家所说有点强势,二改触发技能一炮直接变成BL了),鱼雷连射对于补伤害或者挡自爆极其有用(特别是后排带了两CVL情况下)。

  耗油方面粗略估算了一下,大概是9+9+12+11+11+11(由于我没有玩IOS版,所以这里是按照上测的内容估算了一下。)

  各队伍大概的配置

  爹妈队:海伦娜、克利夫兰、自选,2/1主力。

  狗仔队(邪教):格里德利、阳炎、莫里,3航母。

  肉队:3重巡,2/1主力或者2/1主力带辅助。

  保姆队(捞船版):三图及以上:爹妈(双海),2/1辅助带重炮。

  保姆队(练级版):三图及以上:1无双,1战列(其他可以酌情放船)。

  无双流是指无需换编队的情况下一路推下去,这里由于出现了炮弹的机制,所以暂时保留意见。

  无双流

  (这是对于一测中氪老玩家的推荐):

  平海:无他,技能全是增伤,而且政治正确。

  宁海:无他,同理(这里说一下双海耐久是轻巡里最低的,只有350+,但是装甲是重巡的装甲,没毛病。)

  阿芙乐尔:知道的人都懂,增伤流上天了。

  一测的统计数据(基础值设定100)

  炮击:100+35%炮击属性+25%对R伤害+35%前排伤害=195%

  鱼雷:100+25%对R伤害+35%前排伤害=160%

  防空:100+35%前排伤害=135%

  二测数据由于没筹齐而无法给予评价(阿芙乐尔不发放)。

  公测数据由于没有开发安卓无法评价(IOS小白鼠)。

  根据当前炮弹的设定伤害会降低40-50之间,我们取舍一番后就会发现无双流已经不太适用了(伤害大砍)。

  从此增伤流崛起(就算是被砍一刀)。

  据推测技能加成上限会被砍一刀,个人估算数据如下:

  炮击:160%

  鱼雷:130%

  防空:115%

  是不是看起来没有一测的增伤高呢?

  那么我们推算一下五次战斗后继续战斗的数据(假设伤害减伤45%。)

  炮击:160%-45%=115%

  鱼雷:130%-45%=85%

  防空:115%-45%=70%

  大兄弟,没毛病,增伤流看起来玩的飞起啊?

  PS:对于没有阿芙乐尔的玩家其实也不用慌,双海技能满级后五战数据的炮击依旧是100%,属于原位数据,当然,前提是满技能!满技能!满技能!!!

  以上就是小编今天给大家带来的内容,希望能够帮助到大家!!

dawei

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