胜负难预料 荣耀小米对战《全军出击》

       昨天的《"吃鸡"第三弹 荣耀小米对决《穿越火线》》由于游戏本身优化做的不好的原因,并没能让荣耀Play和小米8分出胜负。于是我们决定多再测试一款“吃鸡”手游,看看这两部手机在这类游戏中的综合表现。今天我们测试的就是腾讯推出的《绝地求生:全军出击》,我们把画质开到最高,看看这两部手机的表现。

胜负难预料 荣耀小米对战《全军出击》

       《绝地求生:全军出击》(以下简称《全军出击》)于此前测试的《刺激战场》同时在今年推出,其绝大多数游戏元素与《刺激战场》完全相同,但在画面风格上显得更加写实。由于支持QQ和微信好友联机,在玩家中有着极高的人气(当然由于优化原因并不推荐在模拟器上运行)。

       因此,我们今天就选择了《全军出击》作为这次对比的测试游戏,来看看荣耀Play和小米8的游戏表现。

       我们先看看这两款手机的性能配置。荣耀Play搭载了麒麟970处理器,其CPU拥有8个ARM Cortex-A73核心,最高主频为2.36GHz,GPU则为Mali-G71 MP12,拥有主打硬件级AI计算的NPU——"神经处理单元"。具体到荣耀Play,它还配备了“吓人”的GPU Turbo技术,可极大提升游戏性能并降低功耗。

       小米8则搭载了高通旗舰骁龙845移动平台,其CPU有8个Kryo 385核心,最高主频2.8GHz,GPU则为Adreno 630。骁龙845是今年安卓旗舰机型最常用的SoC之一。为了保证公平性,两款手机我们都选择了6+64GB版本来控制变量。

胜负难预料 荣耀小米对战《全军出击》

胜负难预料 荣耀小米对战《全军出击》
游戏设置

       我们打开《全军出击》的游戏设置选项,在“画面设置”中将画质设置为“精致”(“高清”和“极致”尚未开放),将帧率设置为“超高”、关闭“自动平滑帧率”,选择“写实”画风并开启"抗锯齿"。

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游戏画面

       画面调试完毕后,我们就开始今天的测试了。为了模拟玩家在实际游戏时的真实体验,我们用荣耀Play和小米8各进行了一局游戏。讲真,我还是很希望支持“超高帧率”的《全军出击》能支持游戏60帧运行的,然而事与愿违。

       从游戏运行时的具体帧数来看,荣耀Play和小米8都可以将平均帧数跑到40帧左右,我认为这应该是腾讯对最高帧率进行限制导致的,这一体验让我想起了它的孪生兄弟《刺激战场》。

       我们可以看到,荣耀Play和小米8运行《全军出击》时游戏帧数均非常稳定,且都在切换游戏画面时发生掉帧。相比之下,荣耀Play的帧数稳定性要强一点点,算是获得了一次“险胜”。

      此处需要说明的是,因为受到开局结束和切换画面部分的影响,所以GameBench中的帧率稳定性跟帧率的抖动情况并不十分相符——咱们还是直接看帧率图更加准确一些。

胜负难预料 荣耀小米对战《全军出击》
荣耀Play运行《全军出击》时的帧数曲线

胜负难预料 荣耀小米对战《全军出击》
小米8运行《全军出击》时的帧数曲线

       在四款“吃鸡”手游的测试中,荣耀Play和小米8几乎不相上下,实际表现十分接近,但在《终结者2》和《全军出击》两款游戏上,荣耀Play展示出了自身在帧数稳定性方面的优势,足见GPU Turbo技术的效果还是非常明显的。在随后的测试中,我们会对其他热门手游进行测试,以便更直观地展现出这两款手机的差异。如果你对我们的游戏测试有什么建议,欢迎在评论中留下自己的见解。

dawei

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